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Master of Piece is a deck-building roguelite game inspired by board games, offering simple yet deeply strategic gameplay.



Master of Pieceは、ボードゲームに影響を受けたデッキ構築型ローグライトゲームで、シンプルで奥深い戦略的な楽しさを提供します。プレイヤーは黒い霧に包まれた世界の秘密を解き明かすために遠征隊を募集し、旅に出ます。

戦略を最適化し、兵士を配置し、敵を倒し、戦闘を勝利に導きましょう。兵士を強化し、強力な組み合わせを作り出すことで、厳しい旅路を無事に克服することができます。


戦闘

各ラウンドごとに1人の兵士を戦場に配置して戦闘を行います。戦闘が始まると、兵士たちはそれぞれの速度に合わせて順番に行動するので、最適な手を考え出す必要があります。


Master of Pieceはシンプルな操作と直感的なシステムで誰でも簡単にアクセスできますが、兵士の特性の組み合わせ、アーティファクトの活用、そして遠征隊長の能力を最適化する複雑な戦略が求められます。これにより、簡単な学習と深い挑戦が共存するゲームプレイを提供します。

様々な組み合わせと戦略


カードではなく、兵士で遠征隊を構成してください。兵士は様々な方法で強化され、変化することができるので、毎回新しい戦略的な組み合わせを体験することができます。

140種類以上の兵士と特性、80種類以上のアーティファクト、400種類以上のカードで、毎回異なる旅を体験することができます。様々な組み合わせを探し、野営地で施設を建設し、兵士を雇って、憧れの遠征隊を率いてください。


毎回異なるランダムなルートと登場する敵、様々なイベントを通じて、毎ゲームが新しい挑戦になります。 120種の傭兵、60種の遺物、14種の建物イベント、400種以上のカードイベントが繰り返されない新鮮さを保証します。

建物イベント


各エリアにある様々な建物で、強力な悪の大群と戦うために、より強くなる必要があります。兵士を採用し、強化し、排除し、新しい特性を付与することができます。


カードイベント

400枚以上のカードイベントは、プレイヤーにシンプルなストーリーを伝えながら、様々な選択肢とそれに伴う結果を提供します。







Master of Piece是一款受桌遊啟發的卡牌構建類Roguelite遊戲,提供簡單卻深具策略性的遊戲體驗。

玩家需要招募探險隊,踏上揭開籠罩在黑霧中的世界秘密的旅程。通過尋找最佳策略、部署僱傭兵、擊敗敵人來獲得勝利。強化僱傭兵並組合特性,打造強大的協同效應,才能成功完成艱難的旅程。


戰鬥

每輪將一名僱傭兵部署到戰場並展開戰鬥。戰鬥開始後,僱傭兵會根據他們的速度依次行動,因此您需要找到最佳策略。

簡單的操作和直觀的系統讓任何人都能輕鬆上手,但要掌握僱傭兵特性組合、遺物使用及優化探險隊長的能力則需要複雜的策略。這提供了易學但富有深度的遊戲體驗。

多樣組合


用僱傭兵而非卡牌來組建您的探險隊。僱傭兵可以通過各種方式強化和改變,每次遊戲都能體驗到全新的戰略組合。

通過超過140種僱傭兵和特性、80種遺物以及400多種卡牌,體驗每次不同的旅程。探索多樣的組合,在營地建造設施,招募僱傭兵,帶領您的理想探險隊。



隨機生成的路徑、多樣的敵人和事件確保每次遊戲都是新的挑戰。120種僱傭兵、60種遺物、14種建築事件和400多種卡牌事件保證了遊戲的多樣性。


建築事件


在每個地區的各種建築中,您需要變得更強大以面對強大的敵人。您可以招募、強化或解雇僱傭兵,並賦予新特性。


卡牌事件

超過400張卡牌事件為玩家提供了簡單的故事,同時帶來了多種選擇及相應的結果。







Master of Piece是一款受桌游启发的卡牌构建类Roguelite游戏,提供简单却深具策略性的游戏体验。

玩家需要招募探险队,踏上揭开笼罩在黑雾中的世界秘密的旅程。通过寻找最佳策略、部署雇佣兵、击败敌人来获得胜利。强化雇佣兵并组合特性,打造强大的协同效应,才能成功完成艰难的旅程。


战斗

每轮将一名雇佣兵部署到战场并展开战斗。战斗开始后,雇佣兵会根据他们的速度依次行动,因此您需要找到最佳策略。



简单的操作和直观的系统让任何人都能轻松上手,但要掌握雇佣兵特性组合、遗物使用及优化探险队长的能力则需要复杂的策略。这提供了易学但富有深度的游戏体验。


多样组合


用雇佣兵而非卡牌来组建您的探险队。雇佣兵可以通过各种方式强化和改变,每次游戏都能体验到全新的战略组合。

通过超过140种雇佣兵和特性、80种遗物以及400多种卡牌,体验每次不同的旅程。探索多样的组合,在营地建造设施,招募雇佣兵,带领您的理想探险队。



随机生成的路径、多样的敌人和事件确保每次游戏都是新的挑战。120种雇佣兵、60种遗物、14种建筑事件和400多种卡牌事件保证了游戏的多样性。


建筑事件


在每个地区的各种建筑中,您需要变得更强大以面对强大的敌人。您可以招募、强化或解雇雇佣兵,并赋予新特性。


卡牌事件

超过400张卡牌事件为玩家提供了简单的故事,同时带来了多种选择及相应的结果。







Master of Piece는 보드 게임에서 영감을 받은 덱 빌딩 로그라이트 게임으로, 간단하면서도 깊이 있는 전략적 재미를 선사합니다. 플레이어는 검은 안개에 휩싸인 세상의 비밀을 밝히기 위해 원정대를 모집하고 여정을 떠나게 됩니다.


전략을 최적화하고, 용병을 배치하고, 적을 물리치며 전투를 승리로 이끌어야 합니다. 용병을 강화하고 특성을 조합해 강력한 시너지를 만들어야만 험난한 여정을 무사히 마칠 수 있습니다.


Master of Piece는 누구나 쉽게 즐길 수 있지만, 숙련되기 위해서는 깊은 이해와 연습이 필요한 게임입니다. 플레이어들이 새로운 전략과 창의적인 해결책을 발견할 수 있기를 기대합니다.

전투

매 라운드마다 한 명의 용병을 전장에 배치해 전투를 진행합니다. 전투가 시작되면 용병들은 각자의 속도에 따라 순차적으로 행동하니, 최적의 수를 찾아야 합니다.



단순한 조작과 직관적인 시스템으로 누구나 쉽게 접근할 수 있지만, 용병의 특성 조합, 유물 활용, 그리고 원정대장의 능력을 최적화하는 복잡한 전략이 요구됩니다. 이로 인해 쉬운 학습과 깊이 있는 도전이 공존하는 게임플레이를 제공합니다.


다양한 조합과 전략

카드가 아닌 용병들로 원정대를 구성하세요. 용병들은 다양한 방식으로 강화되고 변화할 수 있어 매번 새로운 전략적 조합을 경험할 수 있습니다.

140종 이상의 용병과 특성, 80종 이상의 유물, 400종 이상의 카드로 매번 다른 여정을 경험하게 됩니다. 다양한 조합을 찾아 야영지에서 시설을 건설하고, 용병을 계약해 꿈꾸던 원정대를 이끌어 보세요.


매번 다른 무작위 경로와 등장하는 적들, 다양한 이벤트를 통해 매 게임이 새로운 도전으로 다가옵니다. 120종의 용병, 60종의 유물, 14종의 건물 이벤트, 400여 종의 카드 이벤트가 반복되지 않는 새로움을 보장합니다.


건물 이벤트


각 지역에 있는 다양한 건물에서 강력한 악의 무리들과 맞서 싸우기 위해 더욱 강해져야 합니다. 용병을 영입하고, 강화하고, 제거하며, 새로운 특성을 부여할 수 있습니다.


카드 이벤트

400장 이상의 카드 이벤트는 플레이어에게 간단한 스토리를 전달하면서, 다양한 선택지와 그에 따른 결과를 제공합니다.







Master of Piece is a deck-building roguelike game inspired from board games, offering simple yet deeply strategic gameplay. Recruit an expedition team of mercenaries, and embark on a journey to uncover the secrets of a world shrouded in dark mist.

Optimize your strategies, Deploy your mercenaries, and fight the battles to achieve victory. Strengthening and combining mercenaries’ unique traits are essential to creating powerful synergies and combinations, which will increase your chances of completing this perilous journey.

Combat

Deploy one mercenary unit per round to the battlefield and engage in combat. Once combat begins, mercenaries act in order based on their speed. Devise your best next move, given your current situation.


With simple controls and a straightforward system, anyone can easily fathom the basic mechanics of the game. However, mastering and optimizing the variable combinations of mercenary traits, relics, and commander’s abilities will demand a deep and complex understanding. Easy learning, but deep, challenging gameplay at the same time!

Strategic Combinations

Build your team of mercenaries, not cards. Mercenary units can be enhanced and modified in various ways along the journey, offering new strategic combinations every time you play.

Explore different journeys with 140+ mercenaries and traits, 80+ relics, and 400+ card events.

Discover diverse combinations, build support facilities in campsites, make the ultimate expedition team of your dream.


Every new game you play will be perceived differently from the previous experience, with diverse events and randomly generated paths & enemies. 120+ types of mercenaries, 60+ types of relics, 14+ types of building events, and 400+ card events will contribute to creating an infinitely replayable game.

Building Events

The various buildings in each region will grant your team the strength to face powerful foes. Recruit, enhance or dismiss mercenaries, and assign them with new traits.

Card Events

More than 400 card events each present a unique and concise storyline, offering players a variety of choices and corresponding consequences.





Please try out the game, rate it, and share your thoughts in the comments. Thank you!

Updated 7 days ago
StatusIn development
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorI M GAME
GenreStrategy
TagsDeck Building, Roguelike, Roguelite, Turn-based Strategy
Average sessionDays or more
LanguagesEnglish, Japanese, Korean, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional)
InputsKeyboard, Mouse
LinksSteam, Discord

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MasterOfPiece_v.0.13.29_Win.zip 722 MB

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Comments

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hello, your x link on steam is broken

Thank you for letting us know! We’ve fixed it right away.

I saw on the Steam page it’s coming out in 2025, but any idea when exactly in 2025?

It’s hard to say for sure, but we’re planning to launch Early Access in the first half of 2025.